Unreal Engine Tips
Como muchos de vosotros, yo también toco Unreal. De hecho trabajo con él cada día en un estudio de Barcelona haciendo un juego que se llama “Skara the Blade Remains”, y aunque actualmente soy asistente de producción mi “background” es artístico, concretamente animador.
Ello no quita que siempre sea curioso y explore otras disciplinas en mi tiempo libre, y en este post quiero compartir con vosotros algunos “tips” que voy aprendiendo en este camino. Espero que os sean de utilidad y no dejar de aprender jamás.
En este día he aprendido a aplicar 2 texturas en las dos caras de un plano a través del nodo TwoSidedSign conectado al “alpha” de un Lerp y esté conectado al base color, a continuación veis el resultado

Chachi!




